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ÇѱÛÁ¦¸ñ(Korean Title) °ÔÀÓ ¿öÅ©·Îµå¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ¸ð¹ÙÀÏ GPU ¼³°è¹æ¾È ¿¬±¸
¿µ¹®Á¦¸ñ(English Title) Design optimization of mobile GPU for game workloads
ÀúÀÚ(Author) °­ÁöÀÇ   ½ÉÀçÇü   ¹ÝÈ¿°æ  
¿ø¹®¼ö·Ïó(Citation) VOL 49 NO. 02 PP. 1112 ~ 1114 (2022. 12)
Çѱ۳»¿ë
(Korean Abstract)
ÃÖ±Ù ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â »ç¿ëÀÌ ´Ã¸é¼­ ¸ð¹ÙÀÏ GPUÀÇ ¹ßÀüÀÌ ±Þ¼Óµµ·Î ÀÌ·ïÁö°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ÀúÀü·Â ÀúÁö¿¬ÀÇ °ÔÀÓ Ä£È­Àû GPU °³¹ßÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Â Ãß¼¼ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼­ ƯÈ÷ 3D, AR, VR°ÔÀÓµîÀ» ½ÇÇàÇÒ ¶§ ¹ß»ýÇÏ´Â GPU ¿À¹öÇìµå¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ °¢Á¾ ÀÚ¿ø ¹× Àü·Â¼Ò¸ð´Â ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¸¦ °ÔÀÓÀü¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» ¾î·Æ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ¿¡ º» ¿¬±¸´Â 3D, AR, VR°ÔÀÓµîÀ» ½ÇÇàÇÒ ¶§ÀÇ ¿öÅ©·ÎµåÆÐÅÏÀ» ºÐ¼®ÇÏ°í ±×¿¡ ÃÖÀûÈ­µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¸ð¹ÙÀÏ GPUÀÇ ¼³°è ¹æ¾ÈÀ» ÇÊÅÍ¿Í ¼ÎÀÌ´õ¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ¾î »ìÆ캻´Ù.
¿µ¹®³»¿ë
(English Abstract)
Å°¿öµå(Keyword) ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æÀÇ °ÔÀÓ ¿öÅ©·Îµå ºÐ¼®   ¸ð¹ÙÀÏ GPU  
ÆÄÀÏ÷ºÎ PDF ´Ù¿î·Îµå